Mattel : 90 % de ses jeux accessibles aux daltoniens en 2025

Mattel, le géant américain, promet 90 % de son portefeuille mondial accessible aux daltoniens en 2025. Mais d'autres poids lourds de l'industrie ludique font le jeu de la diversité en proposant des variantes adaptées à divers handicaps.

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Plusieurs jeux de Mattel adaptés aux daltoniens, dont Uno.

Les personnes daltoniennes vont-elles enfin pouvoir faire partie du jeu ? Le géant californien de l'industrie ludique, papa de Barbie, annonce le 25 juin 2024 que « 80 % de son portefeuille mondial de jeux leur sera accessible d'ici la fin de l'année, et 90 % en 2025 », dans le cadre de son engagement à « créer des expériences de jeu plus inclusives ». 

300 millions de joueurs potentiels

300 millions de personnes dans le monde seraient affectées par une forme de daltonisme (étude menée par la clinique de Cleveland, aux Etats-Unis). Mattel s'est donc associé à plusieurs experts dans le domaine de la déficience de la vision des couleurs et a consulté des personnes concernées, y compris des concepteurs de Mattel eux-mêmes daltoniens. Cette communauté d'experts a ainsi conçu des solutions personnalisées, par exemple des motifs spécifiques, des indices tactiles ou des symboles qui permettent de s'assurer que la couleur n'est plus le seul moyen de différencier les cartes ou composants. Le jeu N°1, UNO, a ainsi vu naître sa version UNO ColorADD dès 2017. Mais d'autres jeux phares sont concernés : Phase 10, Dos, Blokus et SOS Ouistiti.

Une gamme « Au-delà des couleurs »

De plus, toutes les versions mobiles des jeux de cartes, y compris UNO ! Mobile, Phase 10 Mobile et Skip-Bo Mobile proposeront une identification pour les personnes daltoniennes via sa gamme adaptée « Au-delà des couleurs ». Gratuite, sa mise à jour peut être activée dans les paramètres du compte personnel de l'utilisateur via les options.

Des Barbie qui cassent les codes

« Mattel s'engage à concevoir des produits avec un impact social positif. Cela implique de mettre sur le marché des produits plus représentatifs et inclusifs », explique Mason Williams, responsable mondial de la diversité, de l'équité et de l'inclusion. Commercialisant déjà UNO en braille ou certains jeux adaptés, il ose aller plus loin en cassant des codes pourtant bien ancrés. Après des Barbie en fauteuil roulant, amputées ou atteintes de vitiligo, il lance, en avril 2023, une poupée avec trisomie 21, pour « mieux refléter le monde qui nous entoure » (Mattel: la nouvelle Barbie avec trisomie 21 casse les codes). 

L'industrie du jeu « dans le game »

Si Mattel, acteur emblématique du marché ludique depuis 1945, a ouvert la voie, il n'est pas le seul sur ce créneau. L'industrie du jeu et du jouet semble prendre à bras le corps la question de l'accessibilité et de la représentation des personnes handicapées. 

Hasbro, une autre référence du secteur, développe des jeux de société adaptés. Des classiques comme Monopoly et Cluedo sont désormais disponibles avec des pièces et des instructions en braille, ainsi que des adaptations audio. 

De son côté, depuis fin 2023, Lego construit « pour tous » avec ses célèbres briques déclinées en braille et des instructions de montage accessibles via des applications utilisant des descriptions audio (Lego : les briques en braille commercialisées dès septembre).

Côté jeux de cartes, Parker Brothers lance une gamme avec des chiffres et des couleurs en relief pour les joueurs malvoyants et une fois encore des règles simplifiées, des instructions en braille ou en format audio pour ses jeux les plus populaires. Pour ne plus faire « game over » ?

© Mattel

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"Tous droits de reproduction et de représentation réservés.© Handicap.fr.Toutes les informations reproduites sur cette page sont protégées par des droits de propriété intellectuelle détenus par Handicap.fr. Par conséquent, aucune de ces informations ne peut être reproduite, sans accord. Cet article a été rédigé par Emmanuelle Dal'Secco, journaliste Handicap.fr"
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