Microsoft proposera-t-il, un jour, une manette pour les gamers malvoyants ou aveugles ? La multinationale a en effet déposé, le 2 mai 2019, un brevet pour une manette qui lit le braille, via un dispositif tactilo-kinesthésique. Pour évoluer dans le jeu, il suffirait au joueur d'utiliser un bloc fixé à l'arrière du controller, équipé de neuf zones capables de lire le braille. Ce système, équipé de 6 palettes supplémentaires reprenant l'alphabet braille, lui permettrait également de communiquer par écrit avec ses amis. Le projet n'en étant qu'au stade du dépôt de brevet, il n'y a aucune garantie qu'il soit un jour commercialisé mais cette démarche s'inscrit pleinement dans les ambitions du géant américain en faveur de l'accessibilité des jeux vidéo.
Une manette pour gamers handi
En septembre 2018, il avait fait sensation en lançant une « manette adaptative » pour les joueurs avec des difficultés de mobilité et de préhension (article en lien ci-dessous). La « Controller », destinée aux PC et à la console de salon Xbox, est munie de grands boutons programmables et se connecte à des commutateurs, des boutons, des fixations et des joysticks externes pour rendre le jeu plus accessible. Du jamais vu selon ses utilisateurs… Créée en partenariat avec des associations, elle est le fruit de trois ans de développement par la firme américaine qui, via son programme « AI (artificial intelligence) for accessibility », a investi 25 millions de dollars sur 5 ans pour développer des produits à destination des personnes à mobilité réduite.