Aux Etats-Unis, 2012 semble même avoir été une année plutôt encourageante pour les jeux accessibles puisque de nombreux studios ont décidé d'adopter la charte de l'inclusion pour jeux vidéo préconisée par les associations concernées. On estime à 33 millions, dans ce pays, le nombre de joueurs en situation de handicap.
Des options en cas de déficience motrice
Ablegamers.com, site américain qui recense les jeux vidéo adaptés, décerne chaque année ses prix, les «Accessible game of the year award ». En 2012, c'est la version PC de FIFA 13 qui a reçu le titre de « Jeu de l'année le plus accessible ». Il permet en effet aux joueurs atteints de déficiences motrices de ne jouer qu'avec la souris ou un trackball. Il offre également la possibilité de redéfinir toutes les touches, de mettre au point différentes tactiques automatiques et de modifier couleurs et contrastes. Mais la nouveauté la plus appréciable, c'est l'option mode de jeu ralenti. Une mention honorable revient également à deux autres titres : XCOM Enemy Unknown et Colour Bind.
La France à pleins clics
Cette implication gagne également la France, au point que certains professionnels du médico-social utilisent PC, Wii et autres supports ludiques comme outil de rééducation, à l'instar d'un kiné qui rééduque les mains de certains de ses patients en les incitant à manipuler la souris d'un PC. Les adeptes peuvent s'échanger bons plans et astuces adaptées sur le forum « Jeux vidéo et handicap » du site jeuxvideo.com. En octobre 2011, à l'issue de la Paris games week, l'IFRATH et le comité d'organisation de la conférence Handicap 2012 (7ème congrès sur les aides techniques) décident de lancer un grand concours international pour promouvoir et distinguer des jeux jouables par des usagers handicapés. C'est Evil blind mutant monster attack, un jeu français, qui reçoit le prix JVA 2012, parmi les seize en compétition. A geek city, tout est permis !