Cela fait plus d'un siècle que le célèbre jeu des sept familles fait ses preuves mais, depuis septembre 2015, un cousin inédit de 17 familles a fait son apparition dans le paysage des jeux de société ; 17 familles de handicap qui remplacent, le temps d'une partie, la mère, le père, la fille et compagnie. Fruit d'une étroite collaboration entre la société de jeux Keski, la Maif et la FNASEPH (fédération d'aide au parcours scolaire, social et d'insertion professionnelle de jeunes handicapés), Hand17familles s'adresse aux enfants et vise à les sensibiliser sur différents handicaps dont ils n'ont pas forcément connaissance. Le jeu leur donnera l'occasion de (re)découvrir l'allergie, l'asthme, la déficience intellectuelle, l'autisme, la dépression, le diabète, la dyslexie, la dyspraxie, le handicap temporaire, l'hyperactivité, le mal de dos, la malvoyance, le handicap moteur, la surdité, les TOC, le traumatisme crânien et la trisomie. Le tout, avec un fond (phrases simples et courtes) et une forme (dessins) adaptés afin de mêler ludisme et apprentissage.
Chaque handicap a son super-pouvoir
Dans chaque famille, six cartes à thème permettent de donner une vision complète de la déficience en question : une carte « Définition » qui explique le handicap et présente le pictogramme de la famille, une carte « Exemple » qui montre concrètement la nature du handicap, une carte « Difficulté » qui présente certaines gênes que l'on rencontre lorsque l'on vit avec le handicap, une carte « Aide » qui donne des pistes pour aider à mieux vivre avec la déficience (les traitements, les appareillages, les petits trucs et astuces), une carte « Conseil » qui apprend comment se comporter avec une personne porteuse du handicap. Enfin, une carte « Super-pouvoir » qui met en avant les aptitudes ou qualités que le handicap peut révéler en chacun ; la preuve, ce jeu a été fabriqué par des travailleurs… handicapés !