Réaliser un tour de France à la rencontre de « gamers » en situation de handicap, c'est l'objectif du Grand Tour #NSTG - Nous Sommes #TousGamers. Après une première édition en 2018, trois copains, Chris, Nicolas et Luca, remettent ça du 20 au 29 août 2019. De Montélimar à Metz, en passant par la Belgique, Paris, Bordeaux, Toulouse ou encore Toulon, ils vont traverser 12 villes, sur près de 3 000 kilomètres. C'est parti pour trente heures de route !
Il joue avec ses pieds
« Depuis 2016, cette idée me trottait dans la tête », explique Christopher Klippel, passionné de jeux vidéo depuis l'enfance et propriétaire de trois sites internet dédiés. Puis, en février 2018, il fait la connaissance d'Hichem, fan de GTA, qui joue avec ses pieds, sur une manette spécialement conçue par son papa. Chris décide d'aller à sa rencontre. C'est ainsi que l'idée de ce tour de France s'est matérialisée, avec le soutien de Nicolas et Luca, deux acolytes membres de son site Rockstar Mag'. L'objectif de cette expé ? « Faire des rencontres incroyables ! », tout en ciblant les problèmes d'accessibilité dans le jeu vidéo et en assurant la promotion de solutions adaptées. Après le succès de la première épopée, et la réalisation d'un documentaire, l'équipe, toujours bénévole mais dont les frais ont été financés par une campagne de financement participatif et le soutien de quelques sponsors, décide de remettre les voiles pour une deuxième édition, selon elle, « mieux préparée et beaucoup plus ambitieuse ». Elle propose sur son site (en lien ci-dessous) ou sur les réseaux sociaux, au jour le jour, toutes les infos utiles (dates, trajets, programme… en lien ci-dessous) pour inciter les passionnés à se faire connaître. L'accès aux soirées et rencontres abonnés est totalement gratuit !
Une industrie en progrès ?
Dans le monde du « gaming », les utilisateurs en situation de handicap tentent d'adapter les jeux et le matériel en fonction de leurs besoins et s'échangent des astuces sur le Net. Pourtant, sur les forums, il y a « beaucoup de plaintes mais peu de solutions », se désole l'un d'entre eux. Les problématiques liées à chaque handicap rendent l'accessibilité universelle difficile. Selon Chris, même si les joueurs lui font encore part de leurs difficultés pour accéder à leur passion, « les choses avancent dans cette industrie ». En mai 2018, une filiale de Microsoft annonce la sortie d'une manette accessible aux joueurs à mobilité réduite (article en lien ci-dessous). En octobre de la même année, les organisateurs de la Paris Games Week, le plus important salon mondial consacré à cette industrie, décident de mettre en avant les initiatives prises pour favoriser la pratique du jeu vidéo par les personnes handicapées (article en lien ci-dessous). Prochain rendez-vous pour sa 10ème édition du 30 octobre au 3 novembre 2019. Et, d'ici-là, le Grand Tour #NSTG aura certainement collecté des solutions et des idées !